الوضع الحالي لسوق ألعاب الهاتف المحمول في المملكة العربية السعودية

المحمولة جزءًا مهمًا من حياة الناس في المملكة العربية السعودية. أكثر من ذلك ، فهي أيضًا جزء مهم من الاقتصاد. يوجد ما يقرب من 21 مليون لاعب على الأجهزة المحمولة في المملكة العربية السعودية ، وجميعهم يساهمون في تحقيق إيرادات تزيد عن 520 مليون دولار بحلول نهاية عام 2021.

توصف المملكة العربية السعودية بأنها سوق ألعاب الهاتف المحمول الأولى. يمكن ملاحظة ذلك من خلال شعبية مواقع ألعاب الجوال مثل Arab One. تمثل ألعاب الهاتف المحمول 55٪ من إجمالي عائدات سوق الألعاب السعودي البالغ 946 مليون دولار. تابع القراءة لمعرفة المزيد عن خصائص السوق.

أنواع الألعاب التي يستمتع بها اللاعبون

أجرت Newzoo دراسة على 1185 من لاعبي الألعاب المحمولة في المناطق المتقدمة بالمملكة العربية السعودية. تظهر النتائج التالية أن اللاعبين يلعبون أنواعًا متنوعة. 

اللغز – 31٪

مطلق النار – 27٪

إستراتيجية – 27٪

Battle Royale – 27٪

وفقًا للدراسة ، فإن ثلث لاعبي الألعاب المحمولة الذين يلعبون ألعاب الألغاز في المملكة العربية السعودية يفعلون ذلك بطريقة غير رسمية. وفي الوقت نفسه ، يلعب الباقي أنواعًا أكثر جوهرية وتنافسية من ألعاب إطلاق النار والألعاب الإستراتيجية والمعارك الملكية.

عندما سأل الباحثون المستجيبين عن ميزات اللعبة التي يجدونها أكثر جاذبية ، استشهد أكثر من ثلثهم بعناصر حل الألغاز. تتضمن الردود الأخرى عناصر قائمة على الموضوع ، تشير إلى إعداد اللعبة وأسلوب الفن. كما تحظى موضوعات الخيال العلمي والخيال بشعبية.

العناصر والسلع الشائعة داخل اللعبة

غالبية يستثمرلاعبي ألعاب الهاتف المحمول في العملات داخل اللعبة. إنهم يمثلون 34٪ من لاعبي ألعاب الهاتف المحمول بالكامل في دراسة Newzoo. تسمح معظم الألعاب الشائعة للاعبين بشراء عناصر افتراضية من متاجر الألعاب باستخدام العملات ، ومن ثم فهي تحظى بشعبية كبيرة. وفي الوقت نفسه ، يستثمر 33٪ في الشخصيات القابلة للعب.

صرح 31٪ من المستطلعين أنهم يستثمرون في تصاريح المحتوى ، والمعروفة أكثر باسم ممرات المعركة. تعد هذه التصاريح طريقة جديدة نسبيًا لتحقيق الدخل في صناعة الألعاب المحمولة. إنها اشتراكات موسمية مدفوعة تتحدى اللاعبين لفتح محتوى جديد تمامًا.

تحظى أدوات توفير الوقت وتقويات الطاقة بشعبية كبيرة بين لاعبي ألعاب الهاتف المحمول في المملكة العربية السعودية. اللاعبون مغرمون بهم لأنهم يسمحون للاعبين بالدفع مقابل تجربة لعب أكثر بساطة.

التركيبة السكانية المتنوعة في

حين أنه من الشائع أن يفترض معظم الناس أن جمهور اللاعبين يتكونون من الشباب ، فإن هذا لا ينطبق على المملكة العربية السعودية. كشفت دراسة Newzoo أن 42٪ من المشاركين من الإناث وأن 45٪ منهم تتراوح أعمارهم بين 21 و 35 عامًا.

هذا التنوع في التركيبة السكانية يجعل اللاعبين في المملكة العربية السعودية جمهورًا مستهدفًا جذابًا للشركات عبر صناعة الألعاب.

في الختام ، فإن سوق ألعاب الهاتف المحمول في جميع أنحاء المملكة العربية السعودية متنوع ومتزايد باستمرار. هذا هو نفسه بالنسبة للشركات التي تدعم السوق ، في حين أن المزيد والمزيد من الناس يلعبون الألعاب في البلاد. هذا يجعل حقًا مشروعًا تجاريًا مثيرًا في صناعة الألعاب ، مثل أسواق الألعاب الأخرى المذكورة في Arab One.